Бродкаст
December 2

🌻 Главные новости из Team Broadcast 🌻

📅 Дата: 2 Декабря 2025

Сегодня разработчики Sunflower Land поделились крупными новостями: обновления систем, планы на ближайшие главы, работа с инфраструктурой, тестирование Лиг, улучшения Площади и важные изменения в авторизации. Ниже — полный разбор.


🌟 Лиги: новое постоянное соревнование

Разработчик Elias представил обновлённую концепцию Leagues — постоянной соревновательной системы, работающей в еженедельном формате.

🎮 Что такое Лиги?

  • Любое действие в игре даёт League Points.
  • Набрав достаточно очков, игрок продвигается в дивизион выше.
  • На старте — 11 лиг, каждая (кроме Kale) включает 3 дивизиона, всего 31 ступень.

📈 Как распределяются уровни?

  • От Sunflower 1 до Carrot 10 — продвижение по очкам.
  • С Carrot 10 и выше — продвижение по лидерборду:
    кто попал в топ — поднимается, кто нет — опускается.

🥇 Высшая лига — Kale League

  • Самая конкурентная зона.
  • Нижние 20 игроков — понижаются каждую неделю.

💬 Что обсуждают сейчас?

  • Как встроить фракции в систему Лиг.
  • Рассматривают идею соревноваться не только игрокам, но и фракциям за суммарные очки.

🗓 Когда ждать?

  • Не в ближайшей главе (февраль).
  • Ориентир — глава в мае: нужно время на тесты и корректировки.

🧩 Площадь: новые взаимодействия между игроками

Разработчик Spencer рассказал о крупном обновлении социальной части игры.

🤝 Новая система микровзаимодействий

Скоро игроки смогут:

  • подходить к другому бамкину,
  • нажимать на него,
  • выбирать действие (приветствие, жест, мини-анимация),
  • другой игрок сможет подтвердить действие.

Примеры:

  • 👋 помахать друг другу
  • 💃 небольшая синхронная анимация
  • 🏳 фракционный салют между участниками одной фракции

Это оживит Площадь и сделает общение более атмосферным.


🚀 Обновления движка и производительности

Spencer также завершил крупное обновление фронтенда:

  • переход на React 19,
  • подключение React Compiler,
  • переработка логики реактивности.

🎯 Итог — игра стала легче работать с анимацией, таймерами и объектами на ферме.

Да, это привело к временным багам (таймеры, активные элементы), но всё оперативно исправлено.


🔐 Важное изменение: убирают WeChat и FSL логины

Craig сообщил о важных изменениях в авторизации.

Почему?

  • Этими способами пользуется менее 1% игроков.
  • Поддержка мешает обновлению серверной архитектуры.

Что изменится?

  • WeChat и FSL логины будут отключены уже на следующей неделе.
  • Игрокам предложат привязать Web3-кошелёк, чтобы не потерять доступ.

Если ты используешь эти методы — игра покажет предупреждение.


🔧 Работа над Ton-сетью

Craig также рассказал, что идёт исследование интеграции токена в TON, учитывая успех Rarecrows в Telegram.

TON сильно отличается от Polygon/Base, поэтому перенос требует глубокого анализа.


🧱 Улучшение бекенда и инфраструктуры

Команда работает над обновлением инфраструктуры:

  • готовится переход на новое окружение,
  • улучшается система логирования и проверки активности,
  • добавлена статистика вовлечённости фракций.

Это подготовка к будущим глобальным функциям.


🧩 Будущие идеи: бамкины на ферме, декорации и интерактивность

Команда делилась и концептами:

  • возможность размещать бамкинов на ферме (например, чтобы они махали гостям),
  • рисование пиксель-арта на стенах дома через редактор,
  • оживление всех NPC и объектов на Площади более естественными движениями.

Эти идеи обсуждаются и могут стать частью будущих систем.


🎉 Rarecrows: старт Genesis Chapter

Редакция подтвердила:

  • Бета Rarecrows завершена,
  • Запущена Genesis Chapter — первая полноценная глава.

⚙ Итоги

Сегодня команда рассказала о:

  • развитии Лиг,
  • планах по фракциям,
  • обновлении движка игры,
  • новых социальных взаимодействиях,
  • значимых изменениях авторизации,
  • поддержке TON,
  • редком всплеске активности в Rarecrows.

Sunflower Land продолжает формироваться как живая MMO-игра с сильным комьюнити и уникальной атмосферой.

👉 Следите за новостями в нашем Telegram:
https://t.me/URGSFL