April 2

🧠 Обзор Dev Chat Sunflower Land

📅 Дата: 2 Апреля 2026

🔥 Главное из стрима

Разработчики провели масштабный dev chat, в котором раскрыли сразу несколько ключевых направлений развития игры:

  • AI-порталы (создание мини-игр через ИИ)
  • Новый ресурс — Соль
  • Новый прототип Project 2
  • Обратная связь по механикам и будущим изменениям

🤖 AI Portal — создание игр через ИИ

Система порталов активно развивается и уже тестируется:

⚙️ Как это работает:

  • Игрок может создавать мини-игры через текстовые команды
  • Используются готовые игровые ассеты
  • Можно дорабатывать игру вручную (через код)

🆕 Обновления:

  • ⚡ Значительно увеличена скорость работы
  • 🔍 Добавлены подсказки процесса генерации
  • 👀 Появился preview режима (предпросмотр портала)
  • 🧩 Улучшена система версий:
    • Переключение между версиями
    • Удаление ненужных изменений

📌 Важно:

  • Пока доступ есть только у ограниченного числа игроков
  • В ближайшее время добавят ещё ~10 участников

🧂 Новая механика — Соль

📍 Основное:

Соль — это новый ресурс, доступный всем игрокам (с 1 уровня).

⚙️ Как добывается:

  • Через Salt Nodes
  • Используется система зарядов:
    • До 3 зарядов
    • Восстанавливаются каждые 7 часов
  • Можно не заходить в игру постоянно → удобнее для казуальных игроков

🏭 Использование соли

1. 🐟 Aging Shed (выдержка)

  • Усиливает опыт от рыбы
  • Пример: рыба даёт x6 опыта
  • Отлично подходит для новичков

2. 🧪 Fermentation Rack (ферментация)

Позволяет создавать:

  • 🎣 Новые виды приманок (можно продавать)
  • 🌱 Удобрения для теплицы
  • 🥬 Маринованные ресурсы (например, кимчи)

➡️ Это уже более продвинутый уровень механики


3. 🌶 Spice Rack (высокий уровень)

  • Создание бафов
  • Улучшение производства животных 🐔
  • Бонусы к опыту еды 🍲
  • Новый ресурс: Refined Salt

🎮 Project 2 — новый проект

Разработчики показали очень ранний прототип новой игры:

https://project-ii.sunflower-land.com/

📌 Особенности:

  • Свои существа (не Buds и не Pets)
  • Формат — run-based игра (похожа на roguelike)
  • Уже можно:
    • Ловить существ
    • Проходить уровни
    • Драться с боссом

⚠️ Важно:

  • Это альфа-версия
  • Много багов
  • Нет мобильной версии

➡️ Игроков просят активно тестировать и давать фидбек


💬 Важные ответы от разработчиков

❓ Будет ли удобный редактор (как Mario Maker)?

Нет.
Ставка на:

  • AI генерацию
  • И возможность редактировать код вручную

❓ Коллаборации с другими проектами?

Сейчас — нет активных планов, потому что:

  • Ранее они почти не давали пользы
  • Игроки уходили в другие проекты

❓ Почему меньше обновлений в SFL?

Потому что:

  • Команда временно сфокусирована на Project 2
  • Но разработка SFL продолжается (например, соль уже готовится)

📊 Общий вывод

Разработка движется сразу в нескольких направлениях:

  • 🎮 Расширение геймплея через порталы и мини-игры
  • 🔄 Углубление экономики (соль + переработка)
  • 🚀 Подготовка нового проекта (Project 2)

👉 Главный вектор — дать игрокам больше свободы и инструментов (в том числе через AI)

📌 Обсуждение и разборы: https://t.me/URGSFL