Бродкаст
January 7

🌻 Sunflower Land — Главное из еженедельного Dev Chat

📅 Дата: 6 Января 2026

Команда Sunflower Land вернулась после праздничного перерыва и провела насыщенный Dev Chat, в котором поделилась итогами и крупными изменениями, затрагивающими экономику, рыбалку, взаимодействие игроков и Rare Crows. Ниже — структурированный разбор самых важных моментов.


🎄 Итоги рождественского события

Рождественский портал стал одним из самых активных ивентов за всё время:

  • Потрачено 94 573 FLOWER
  • 50% направлено команде комьюнити
  • 30% — на награды игрокам (раффлы, лидерборды)
  • 20% — сожжено, что положительно влияет на экономику

Некоторые игроки проходили головоломки тысячи раз, накапливая до 1 000 билетов в раффле. Это показало высокий уровень вовлечённости и интерес к мини‑играм.

🔧 Нововведение: комиссии для UGC‑создателей

Впервые команда запускает механику, при которой создатели пользовательского контента (UGC) будут получать процент с торгов их предметами на маркетплейсе. Комиссия делится между авторами и командой проекта.

Это важный шаг в сторону поддержки креаторов и развития экосистемы Sunflower Land.


🎆 Новогодний ивент и микро‑взаимодействия

Новогоднее событие с Tiara стало отличным примером живого социального взаимодействия:

  • Игроки могли передавать тиару, просто помахав друг другу
  • Площадь превратилась в живое пространство с волнами, движением и эмоциями

Механика wave показала себя как сильный инструмент вовлечения, особенно для новых игроков. В будущем планируется расширение микро‑взаимодействий: объятия, фракционные жесты, танцы.


🎣 Крупный реворк рыбалки

Мультикастинг

Одна из главных проблем рыбалки — медленный и рутинный процесс — решена:

  • Можно закидывать до 25 удочек за раз
  • Используется приманка и наживка сразу на всю серию
  • Рыбалка стала быстрее, удобнее и азартнее

🏪 Рыбный рынок (Fish Market)

Добавлено новое здание для переработки рыбы:

  • Fish Plate
  • Fish Stick
  • Fish Oil
  • Crab Stick

Эти предметы позволяют гарантировать поимку нужной рыбы, что открывает путь к новым системам:

  • Усложнённые баунти
  • Новые рецепты
  • Отказ от limited trade для рыбы

🗺️ Marine Marvel Maps — новая система марвелов

Полностью переработан подход к поимке Marine Marvels:

  • Каждый марвел состоит из 9 фрагментов карты
  • Фрагменты выпадают при ловле определённых рыб
  • После сбора всех частей можно гарантированно получить марвел

Система стала:

  • Более предсказуемой
  • Прогрессивной
  • Понятной для игроков

Каждая новая глава будет добавлять 3 новых марвела, сохраняя долгосрочную мотивацию.


🦀 Крабы и ловушки

Добавлена отдельная система ловли ракообразных:

  • Crab traps устанавливаются у пристани
  • Тип наживки гарантирует конкретный результат
  • Ресурс используется для крафта Crab Stick

Это более стабильный и прогнозируемый источник ресурсов по сравнению с классической рыбалкой.


📈 Повышение уровня до 200

Максимальный уровень увеличен до 200:

  • Изменена формула опыта — теперь кривая мягко экспоненциальная
  • Высокие уровни требуют значительно больше усилий
  • Это временное решение перед введением системы престижа

Некоторые игроки достигли 200 уровня в первые минуты после апдейта.


📰 Новости Discord прямо в игре

Теперь все важные анонсы из Discord автоматически отображаются в игре:

  • Обновления
  • Ивенты
  • Важные объявления

Это решает проблему коммуникации с игроками, которые не используют Discord.


🐦 Rare Crows: новая глава и выход в TON

Rare Crows начали новую главу:

  • Увеличены шансы выпадения
  • Добавлены ежедневные испытания
  • Улучшен путь прогрессии

🔗 NFT на TON

Rare Crows станут первой NFT‑коллекцией проекта в сети TON:

  • Можно будет заминтить уже найденных воронов
  • Используются TON‑кошельки (Tonkeeper, Telegram Wallet)
  • Комиссия — только сетевой газ

Выбор TON обусловлен ограничениями Telegram Mini Apps и удобством UX.


⚔️ Project Two — первые детали

Команда начала внутреннее тестирование нового проекта:

  • Прототип боевой системы готов
  • Бои станут важной частью геймплея
  • Сейчас тестируются мета‑системы

Подробности обещают показать позже, возможно — в отдельном стриме.


🧠 Итог

Dev Chat показал чёткий вектор развития Sunflower Land в 2026 году:

  • Уход от RNG к прогрессии
  • Поддержка UGC и креаторов
  • Улучшение UX и коммуникации
  • Долгосрочная мотивация для ветеранов

Проект продолжает эволюционировать, сохраняя дух фермерского Web3‑приключения.